LCC for UE
The Unreal Engine plugin built for billion-scale real-world Gaussian Splatting. Import (lcc/lcc2/ply/sog/spz), edit, relight, and render massive 3DGS scenes in-engine, for film, digital twins, simulation, games, and VR.
Latest
LCC for UE · Windows V0.0.2
Engine plugin
Released2024.09.06
Release Notes
- 1、重写了数据加载和LOD算法,提高了移动和数据加载速度;
- 2、增加了自定义LOD切换策略;
- 3、优化数据在多线程处理中同步问题,再次减少主线程的CPU使用率;
- 4、修复了编辑器编辑物体需要相机移动才能更新显示BUG;
- 5、优化了绘制双缓冲切换机制提高移动时渲染速度;
- 6、修复lcc数据解析BUG,之前不能打开查看的lcc文件可以正常使用了;
- 7、修复一些之前内存泄露问题。
Version History 1
V0.0.12024.09.06
- 1、支持渲染排序的全GPU加速,提高了流畅度。
- 2、支持加载指定目录的lcc格式的文件在UE5中渲染显示;
- 3、支持在Editor中的整体位移、旋转、缩放等基本的编辑操作;
- 4、支持使用插件二次开发后的程序打包发布。